دسته بندی | کامپیوتر و IT |
بازدید ها | 71 |
فرمت فایل | doc |
حجم فایل | 25 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 39 |
*تحقیق درباره انیمیشن سنتی*
انیمیشن سنّتی
طلیعة کمیک استریپ امروزی در یک نقاشی دیواری مصری در حدود 2000 سال قبل از میلاد مشاهده می شود. در صفحات پی در پی، آن نشان دهندة حرکت های دو کشتی گیر در حالتهای مختلف است. در یکی از مهمترین تصاویر لئوناردو داوینچی، نشان می دهد که بالها در موقعیتهای مختلف چگونه به نظر می رسند. فرشتگان جوتو، در حال حرکتهای مکرر خود، بنظر می رسد که دارند پرواز می کنند. ژاپنی ها از طومارها برای بیان داستانهای دنباله دار استفاده می کردند.
از زمانهای کهن، ابناء بشر برای دستیابی به مفهوم حرکت در هنر خود تلاش کرده اند. از گراز هشت پای غارهای آلتا میرا در اسپانیای شمالی گرفته تا نقاشی های کنار باقیمانده های فراعنة مرده، این میل برای ثبت حرکت، یک تم مشترک در سراسر بیشترین تلاشهای هنری بشر بوده است.
انیمیشن واقعی نمی تواند بدون یک درک ابتدایی از قواعد اساسی چشم انسان بدست آید: دوام تصویر. این در ابتدا در سال 1828 توسط پل روژة فرانسوی که توماتروپ را اختراع کرد نشان داده شد. آن یک دیسک بود با یک نوار یا میخ که به هر دو طرف آن وصل شده بود. یک طرف دیسک، یک پرنده را نشان می داد و طرف دیگر یک قفس خالی را. وقتی که دیسک چرخانده میشد، پرنده در قفس به نظر می رسید. این نشان داد که وقتی چشم در معرض یک سری تصاویر قرار می گیرد، تصویرها را حفظ می کند.
دو اختراع دیگر برای پیشرفت انیمیشن کمک کرد. فناکیسمتوسکوپ. که توسط ژوزف پلاتو در 1826 اختراع شد، یک کارت مدّور بود که دور لبههایش شکافهایی داشت. بیننده کارت را بالای یک آیینه نگه داشته و با چرخش کارت از داخل شکافها نگاه می کرد. از طریق یک سری طراحی ها حول محیط پیرامون کارت، بیننده شاهد پیشروی تصاویر بود که منجر به یک شکل در حال حرکت می شد. تکنیک مشابهی در زئوتروپ بکار رفت. در 1860، پیر دوینی یک نوار کاغذی حاوی ترسیم هایی را در داخل یک استوانة طبل مانند جا سازی کرد. طبل در روی یک محور می چرخید و بیننده به داخل شیارهای بالای طبل خیره می شد. شکل های روی سطح داخلی بطور ناباورانه ای زنده می شدند و به طرز معجزه آوری بطور مداوم دور می زد.
ساخت پروژکتور و دوربین حرکتی توسط توماس ادیسون و سایرین باعث ایجاد نخستین ابزار حقیقی و عملی ساخت انیمیشن شد. حتی هنوز هم انیمیشن با ساده ترین وسایل ساخته می شد.
استیوارت بلکتن، یک فیلم کوتاه انیمیشن را با عنوان “ قسمتهای جالب چهره های خنده دار” ساخت که در آن وی چهره های فکاهی را بر روی یک تخته سیاه رسم کرد، از آنها عکس گرفت و سپس آن را پاک کرد تا مرحلة دیگری از بیان چهره را نقاشی کند. این جلوة“ توقف ـ حرکت” با زنده ساختن نقاشی ها، حاضرین را شگفت زده کرد.
در اوایل قرن بیستم، همه گیر بودن کارتون انیمیشنی چندان زیاد نبود و نمایش دهندگان فیلم در جاهای دیگری بدنبال رسانه های تفریحی جایگزین می گشتند. عموم مردم از مشکل قدیمی برشته درآوردن لطایف بصری در کنار هم بدون یک خط داستانی یا هر ایجاد شخصیتی خسته شده بودند.
آنچه که هنر انیمیشن توانست به انجام برساند هنوز در این دوران مشهود نبود، به غیر از کارهای وینزور مک کی مانند “ دایناسوری با نام گرتی”،1914، کار مهم مک کی این حقیقت بود که وی یک شخصیت را در دایناسور خود بوجود آورد، چیزی که قبلاً تنها در “ فلیکس گربه” اثر اتومسمر دیده شده بود. اثر هنری مک کی تأثیری مهیج بر روی حاضرین داشت. مفهوم زنده شدن یک دایناسور بر روی صحنه بسیار شگفت انگیز بود. از میان تمام انیمیشن های اولیه، فلیکس گربه، قویترین شخصیت تصوری را ایجاد کرد ولی با تکیه بر حقه های تصویری برای سرگرم ساختن بیننده ها از پیشروی بیشتر و ایجاد یک شخصیت قویتر بصری باز ماند.
دسته بندی | اندروید |
بازدید ها | 0 |
فرمت فایل | zip |
حجم فایل | 9567 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 1 |
بهترین برنامه برای ساخت تصاویر متحرک با بیشترین دسترسی به تنظیمات و بهترین کیفییت ، توسط این برنامه شما میتوانید تصاویر متحرک را ضبط و منتشر نمایید ،
این برنامه توانایی ضبط فایهای معروف و محبوب GIF را به شما میدهد ، ضمن اینکه شما بر تمامی مراحل و ضوابط تصاویر کنترل دارید ، این برنامه جهت گرفتن تصاویری با معنای عمیقتر و بهتر طراحی شده و امیدوار است تا خاظرات خوب شما را خارج از چهارچوب عکس ثابت به بهترین شکل و کمترین حجم نگهداری کند ، همچنین شما میتونید تصاویر این برنامه را به کلیه روشهای ممکن به اشتراک بگذارید .ایمیل پشتیبانی و راهنمایی : arashrajaei@yahoo.com
توضیحات کاربردی :
اپلیکیشن ، شامل 3 زبانه می باشد، به محض ورود به برنامه محتویات زبانه اول که صفحه دوربین میباشد را خواهید دید ، در این صفحه ، دکمه بالا سمت راست برای تغییر دوربین پیش فرض کاربرد دارد ، به این صورت که ابتدا به عنوان پیشفرض سیستم دوربین پشت گوشی جهت گرفتن تصاویر استفاده میشود ، شما میتوانید با استفاده از این دکمه دوربین را به دوربین جلو یا سلفی تغییر دهید ،
دکمه دیگر که در پایین و وسط صفحه قرار دارد جهت شروع عکس برداری کاربرد خواهد داشت و با زدن این دکمه اپلیکیشن شروع به ضبط تصاویر میکند ، با اتمام گرفتن تصاویر شما شاهد صفحه سفید انتظار خواهید بود و برنامه در حال پروسس تصاویر و ساخت عکس متحرک گیف میباشد.
زبانه دوم : گالری تصاویر می باشد که در آن میتوانید ، فایلهای گیف گرفته شده خود را در مشاهده نمایید ، با کلیک روی هر یک از عکسها به صفحه نمایش فایل رفته که در آنجا توانایی پخش و مشاهده و همچنین به اشتراک گذاشتن عکس گیف مورد نظر را دارید ، برای به اشتراک گذاری دکمه بالا و سمت راست تصویر را کلیک کنید ، صفحه باز شده تمام حالتهای ممکن جهت به اشتراک گذاری از طریق موبایل شما را نشان میدهد ، با انتخاب هر یک از این روشها مثل تلگرام ، فیسبوک ، واتس آپ ، لاین و .... عکس مورد نظر توسط آن روش برای هر کسی که بخواهید به اشتراک گذاشته خواهد شد.
ضمنا توجه داشته باشید ، تمامی فایلهای گیف گرفته شده توسط این اپلیکیشن در گالری تصاویر خود گوشی هم قابل مشاهده می باشد.
زبانه سوم : تنظیمات ، در این قسمت شما تنظیم چند قسمت مهم از برنامه را در دسترس دارید.
تعداد فریمها : با افزایش و یا کاهش این عدد زمان عکسهای گرفته شده افزایش یا کاهش میبابد توجه کنید افزایش این عدد باعث بالا رفتن حجم عکس گیف ساخته شده میگردد و در عمل زمان ساخت و زمان به اشتراک گذاری عکس را افزایش میدهد ، مقدار پیش فرض 10 میباشد.
طول و عرض تصویر خروجی : افزایش این اعداد عملا باعث بالا رفتن سایز عکس خروجی و طولانی شدن زمان ساخت و به اشتراک گذاری میشود.
قیمت این اپلیکیشن کاربردی در بازار 10000 تومان است ولی بنده این اپلیکیشن را در این سایت با قیمت 4000 تومان ارائه می کنم.